מצילים את העולם עם משחקים רציניים
אל תזלזלו במי שמשחק במחשב,
למעשה משחק טוב יכול לעשות הרבה למען העולם שלנו.
קראו על "משחקים רציניים" וכיצד הם יכולים להציל את העולם!
פורסם בתאריך: 01.02.2024
מה הם משחקים רציניים?
בעולם משחקי המחשב יש מקום של כבוד לז'נר שנקרא "משחקים רציניים".
הייחוד של משחקים רציניים הוא במטרה שחורגת מלוח המשחק או ממסך המחשב לעבר העולם הממשי. משחקים אלה, מטרתם ללמד חומר חדש, לשפר את בעיית האקלים ולהילחם בעוני.
סיפור אמיתי – נלחמים בשפעת באמצעות משחק!
חלבונים הם מולקולות גדולות שאחראיות לתפקודים רבים של בני אדם, של צמחים, של חיידקים ושל נגיפים (וירוסים). אחד הנגיפים הנפוצים בעולם הוא נגיף השפעת שגורם למחלה המוכרת שגרמה למותם של מיליוני אנשים.

כדי להילחם בחלבונים שפוגעים בבני האדם, למשל רכיבים חלבוניים של נגיפים, אין זה מספיק להכיר את המבנה המולקולרי הדו־ממדי שלהם. כדי לפתח חיסוני בפניהם ותרופות לטפל בהם, יש לפצח את המבנה התלת ממדי שלהם. הבעיה היא שלוקח הרבה מאוד זמן לפצח את מבנה התלת־ממדי של החלבונים.
וכאן המקום לשלב משחק רציני:
הכירו את FOLDIT!
כדי לפתור את בעיית המבנה התלת־ממדי של החלבון פותח משחק רציני בשם FOLDIT שרתם את הידע, את האינטואיציה ואת מיומנויות פתרון הבעיות האנושיות לצורך העניין. משימה שניתנה לשחקנים במשחק FOLDIT הייתה לפצח את תעלומת המבנה התלת־ממדי של החלבון האחראי על שכפול נגיף השפעת בגוף האדם. באופן מפתיע, השחקנים, שלרובם לא היה קשר לביולוגיה, הצליחו לפצח את התעלומה שמדענים לא הצליחו לפתור. באמצעות שלבי המשחק שחקנים הציעו כמה מבנים של חלבונים שיכולים לפגוע בפעילות החלבון וכך למנוע או להפחית את תפוצת המחלה בעולם.

מעניין לדעת!
לאחרונה נכנס שחקן חדש לתחום חיזוי המבנה התלת־ממדי של החלבון: AI!
קראו על חברת Alpha Fold שרתמה את יכולות הבינה המלאכותית לפיצוח בעיית המבנה השלישוני של החלבונים.
גיימרים עם חלום
מהי הדעה הרווחת על גיימרים?
מקובל לראות את הגיימרים כילדים, מכורים, כאלה שלא יוצאים מהחדר שלהם, מי שמבזבזים את הזמן שלהם על דברים שלא מקדמים אותם לשום מקום. התפיסה היא שהגיימרים חיים בעולם הפנטזיה שלהם יותר מאשר בעולם האמיתי.
ג'יין מקגוניגל היא מעצבת משחקים וגיימרית שהחליטה להפוך את התשוקה שלה לדרך חדשה לשינוי העולם. באמצעות ספרה הפופולרי "Reality is Broken" ובאמצעות הרצאת TED שזכתה למיליוני צפיות, היא פורסת את משנתה ואת פעילותה בתחום הגיימינג בעשורים האחרונים.
מקגוניגל מציעה לנו להסתכל על תופעת הגיימרים מזווית אחרת. לדעתה מדובר בקבוצה של אנשים שמשקיעים שעות אין ספור בריכוז גדול ובמאמץ אדיר. אנחנו צריכים, לדעתה, לא לגרום להם להפסיק לשחק, אלא לגרום להם לשחק במשחקים הנכונים.
צפו בקטע מתוך שיחת TED של מקגוניגל בנושא:
משחקים רציניים – הזווית הישראלית
בשנת 2007 יצא לאור משחק בשם peace maker, משחק סימולציה פוליטי שמתמקד בסכסוך הישראלי־הפלסטיני. המטרה (לעומת משחקים דומים) היא לא לנצח את היריב או לכבוש שטחים בטריטוריה שלו, אלא להשכין שלום. המשחק אינו מעדן את המציאות אלא דורש מהשחקנים להתחשב בבעיות ביטחון, אלימות ולחץ ציבורי.
דוגמאות למשחקים רציניים

Dragonbox משחק לימודי לילדים שמלמד את יסודות האלגברה בעזרת אתגרים קלים ודמויות של דרקונים המתפתחים משלב לשלב.

3rd World Farmer משחק סימולציה אינטרנטי המדמה חקלאי בארץ מוכת רעות חולות ללא טכנולוגיה מתקדמת. המטרה: לדעת לנהל את המשאבים, לשלוט באופן שבו זורעים וקוצרים ולהתמודד עם מזג האוויר.

Foldit משחק חשיבה בגרפיקה תלת־ממדית שבו בונים דגמים של חלבונים על ידי קיפול מולקולות באופן אופטימלי. המשחק מיועד לכל אחד ואין צורך בידע מוקדם.
דרכים לשילוב משחקים רציניים בתהליכים חינוכיים

רלוונטיות היא שם המשחק – בחרו משחק שמתאים למה שאתם רוצים לעשות בשיעור. חשבו על מטרת המשחק ומה עושים בו. חשבו על גיל התלמידים ועל הזמן שיש לכם לשחק.

הקשר – משחק רציני הוא כלי ולא תוכן. משחק רציני צריך להיות מלווה בהרצאות, בשיעורים וכו'.

ללכת "לעיבוד" – לאחר המשחק חשוב לעבד אותו יחד עם הלומדים, לחזק את הנקודות שעלו מהמשחק ולעודד את הלומדים לשתף בחוויה שלהם.

מחוץ לשקע – משחקים רציניים יכולים להיות משחקי קופסה או סיפור-משחק (ראו פוסט על סיפור-משחק). לא צריך להגביל את החוויה למשחקים דיגיטליים בלבד.
רוצים לדעת עוד?
משחקים רציניים בהשכלה הגבוהה בישראל – פוטנציאל עצום, מימוש בצמצום? מרכז שגיא לחקר האינטרנט.
McGonigal, J. (2011). Reality is broken: Why games make us better and how they can change the world. Penguin.
Zhonggen, Y. A (2019). Meta-analysis of use of serious games in education over a decade. International Journal of Computer Games Technology, February, 1-8. https://doi.org/10.1155/2019/4797032
GAME-CHANGERS: 16 SERIOUS GAMES THAT TRANSFORMED THE WORLD ( June 3, 2023), Growth.






